|
||||
HY 為什麼要做『行為設計』
生活太忙碌、節奏太快、需求太多……這些似乎都可以被用來解釋為什麼現在要做『行為設計』,而對於村田智明來說,最重要的原因是,他要設計出讓使用者愉悅、幸福的產品。
信息時代,網絡空前繁榮的今天,我們經常會聽到『界面友好』這個詞,這已經成為衡量互聯網產品優劣的標准之一。在物質越來越豐富的時代,除了互聯網產品,人們也會喜歡去購買和使用更人性化、更加『界面友好』的生活產品,這樣纔可以用得順手、使得開心。
產品如是,空間設計也一樣,在別致的同時加入實用的體貼,人們住得纔會開心,纔能燃燒出內心的幸福感。
HEN 什麼時候需要『行為設計』
『行為設計時代已經來臨!』村田智明一再強調,『使用者、時間及空間,三個因素一改變,解決方案也應隨之改變。』他認為,這是產品開發絕對不能忽略的三大因素。
他認為,過去的產品設計通常只考慮形式及顏色,但現在必須重視使用者在什麼情況下使用、如何使用、使用多久、在使用的時間裡發生了什麼事?將這些問題考慮全面,將行為分析透徹,設計師纔能設想未來,開發出符合當下需求的產品。
HO 誰在做著『行為設計』
主修物理學的村田智明,因為自己對產品設計的執著,踏入了設計領域,以自己的熱情和對設計精神的獨特理解,在設計領域取得了顯著的成就。看他的設計,你會驚訝於他思維裡面的創意,也能體會到那種柔和的凝聚力,讓你忍不住要將他的作品收回家。
無論是曾經設計過的『無印良品』,還是如今自創的品牌『Metaphys』,都展示並提供著各種各樣『行為設計』的優秀設計產品。
在村田看來,『設計師只有簡單而純粹地去感悟生活,纔能把設計做得如此貼近人心。』Metaphys每件產品都濃縮了生活智慧,設計簡約質朴,卻絕不缺乏功能與實用性。注重每一件產品的『界面』,讓產品最簡化、使用最舒適。例如,因為發現兩個插孔的插座不夠使用,他便設計出八孔插座,且只要電量負荷過重,就會發出燈號警告,提醒使用者。
設計有時候就好比一個人的情感,村田智明認為,日本設計師偏好白色的設計,總有些清修和禪宗的味道貫穿於他們所做的設計之中。
HERE 『『行為設計』在哪裡
在村田智明心中,『行為設計』其實就在我們身邊、我們生活之中。無論在世界各地的哪個角落,只要他有了創意,根據身邊的靈感設計出了作品,他會第一時間畫出來、拍下來,傳回他的Hers實驗設計研究所。對於很多人提出的關於『設計出來的產品會遭到很多的仿制怎麼辦』這樣的質疑,村田很釋然地說:『在日本偽造的產品也很多,我有設計過相關的東西,上市沒多久,就出現了很多仿制品,像索尼、無印良品等日本的大品牌也會出現很多的仿制品。我認為解決困擾的最好措施,就是比仿制品更先一步地去設計新的產品。』
所以,無處不在的『行為設計』需要設計師時刻保持著對設計的激情。如今,村田將他的激情也帶到了北京,在三裡屯Metaphys的展廳中,你可以和hono電子蠟燭、草原風景框、名片樹、蘆葦燈,以及村田其他的『行為設計』親密接觸,感受他設計的激情,燃燒自己內心的幸福感。
村田智明檔案
2007 METAPHYS hono電子蠟燭獲時尚日式設計大獎、紅點獎以及入選為JIDA設計博物館藏品
2008年度日本優秀設計大獎評委會成員
日本設計顧問協會成員
非盈利網絡組織eco-design管理人
大阪設計振興廣場(ODP)項目監制
2008年度商業產品設計大獎管理人及董事長
兒童設計論壇資深設計師
2009年度IF設計大獎評委
2002~2009年度日本優秀設計大獎評委
1.蘆葦燈村田由日本一種叫pampas的草中得到靈感而設計的,為空間營造出一種新穎與平衡的氛圍。
2.Lucano梯子梯子作為工具得到劃時代的創新,讓梯子不再需要依靠牆邊或其他物件便可靠立。
3.草原風景框這種特別的種子很容易在淺淺的風景框中成長,又不用擔心它長得過長,還可以作出各種有趣的組合。