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中新網1月29日電近日出版的2012年度《中國遊戲產業報告》顯示,未來十年,我國的遊戲動漫及周邊等產業鏈行業人才需求在100萬以上。而人才不足的問題,制約着中國動漫遊戲產業進一步發展。
據分析,儘管中國遊戲產業出口額6年增長了6倍,同時,動漫產業也已經成爲世界第一生產大國,整個動漫遊戲行業全球化勢頭強勁。但人才缺乏,可能會成爲制約中國文化“走出去”的瓶頸。
作爲中國動漫遊戲領域最權威的研究報告,會在中國版協遊戲工委在每年召開的中國遊戲產業年會上發佈摘要版。《中國遊戲產業報告》在肯定中國遊戲產業快速發展的良好態勢基礎上,也指出了一些制約產業發展的要素,其中,人才缺乏問題,引起了衆多參會廠商的共鳴。
報告指出:“人才的不足,直接導致遊戲公司之間惡意挖角、跳槽風一直屢禁不止,同時也讓中小型遊戲企業面臨嚴重的人才門檻。在遊戲產品品質要求越來越高的今天,企業需要更多人才儲備與日益激烈的人才爭奪,形成鮮明的對比。”參會的不少企業代表,也表示自己或多或少成爲人才不足導致的惡性競爭的受害者。
一些重視民族原創的企業另闢蹊徑,通過高校尋覓年輕人才。《中國遊戲產業報告》指出:面對人才不足,目前中國網絡遊戲產業通常採用校園招聘、社會招聘和遊戲學院代培的方式獲取遊戲人才。2012年,完美世界、騰訊和巨人等企業,進行了大規模的校園招聘活動。
2012年底,中央電視臺新聞頻道《新聞直播間》推出“走近文博會”專題,以“動漫產業井噴式發展人才缺口大”爲主題,對動漫遊戲等創意產業近年來出現的高端人才稀缺問題進行了詳細報道。其中,重點以“完美未來之星創意大賽”作爲典型,對完美世界聯合高校建立創意人才雙向交流機制、打破創意產業人才發展瓶頸方面所做的嘗試給予了肯定。
資料顯示,中國動漫行業短短7年間,產量躍升了50倍,超過美、日、韓等國家,成爲世界第一動漫生產大國。網遊行業,經過10年間發展,市場規模已經達到600億元人民幣,也發展成爲全球最大的網遊市場!中國傳媒大學動漫與數字藝術學院教授費廣正教授認爲:井噴式發展,必然帶來人才的短缺。面對高速發展,帶來的人才缺乏問題,完美世界聯席CEO蕭泓博士指出,在高校進行“完美未來之星創意大賽”最重要的目的,就是希望把培養創意人才推到比較前沿的地方,同時發掘更多創意人才。蕭泓博士認爲,行業需要有一些領先的公司能夠站出來,做一些正面的事情。完美世界就是希望能做成這樣創意產業的標杆企業。
據悉,完美世界會將“未來之星”辦成一個創意領域的品牌活動。不僅針對美術,同時還將涵蓋音樂、攝影、視頻、程序研發、遊戲策劃等多個領域。活動將於每年舉辦一次,逐步彙集上述領域的創意人才,爲每一個領域的發展增添活力。該活動在業內得到很大反響。完美世界方面表示:希望通過自身海內外資源的優勢,爲文化創意人才提供良好的發展和培養平臺。
《中國遊戲產業報告》指出,高校人才培養最大的問題是教育與實際工作存在脫節的現象。創意人才的培養,不僅僅需要教育機構加強力度,更迫切需要一些在創意領域具有豐富經驗的中國企業,與國內高校等聯合起來,共同創建有中國特色的創意人才培養機制。
另外,在全球化市場走得較遠的企業,也通過吸引海外人才等方式補充高端人才。海外市場份額連年第一的完美世界等中國原創民族企業,在將產品出口到全球100多個國家的同時,也大量招募海外優秀人才,甚至通過併購工作室等方法,讓海外高端優秀團隊爲己所用。
央視新聞聯播曾經報道認爲:遊戲產業成爲中國文化出口賺取真金白銀最多的產業。專家指出,全球化過程中,最終是人才的較量,唯有雄厚的人才儲備,才能將會中國動漫遊戲產業全球化長期發展的持續保障。