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判斷設計作品好壞有基本指標
【主持人】:設計作品的優劣有哪些硬性指標來衡量?即什麼樣的設計作品是好作品?各位老師怎麼看這個問題?還是先從沈浩老師開始吧!
【沈浩】:一個設計作品的好壞最終還是要看業主喜歡與否
goodfeel,但是行業中還是有一些基本原則還是要遵守的。一個好的設計作品首先是一個完整的作品,現在有不少年輕的設計師在做設計的時候主要還是『堆砌』,整個作品沒有自己的靈魂。就我個人來說,一個好的作品應該是完整的、有靈魂的作品。
專業的設計師是具備一些基本的素質的,比如色彩的搭配,如果不是專業學習這個的話,在剛接觸這個行業的時候設計出來的東西就會比較散,沒有靈魂,就是給人一種堆砌的感覺。
真正一個好的作品除了完整性之外最重要的是要有自己的一個主題
鹿鼎記,在後期要根據業主的需求來完善作品。不僅在視覺效果上要好看,同時也要具有很好的使用效果。這樣的作品纔能算得上一個好的作品。如果業主在你設計中能找到一種歸屬感,那麼這個作品可以說是最成功的了。
【主持人】:孟邵斐老師的意見呢?
【孟邵斐】:從根本上說,設計師要對自己的設計作品負責,如果設計的作品沒有遵循基本的設計規則,那麼就有可能造成『設計污染』,『設計污染』作為一種室內污染一般很少被人注意。『設計污染』指的是你的設計作品不合乎設計比例
校友錄,色彩搭配不規律,對人的視覺造成一定的影響。
設計作品的硬性指標就是比例以及色彩搭配的角度,這些是一個設計作品的基本要求,如果你的作品在這些方面做的不規范,那麼就有可能造成『設計污染』。
跟上一個問題一樣,無論從風格還是設計作品的好壞來說,你設計的東西首先是要給業主居住的,我們這個行業是為別人構築『家』的一個行業。業主在住進我們設計的房子時,第一個感覺應該是舒服
go2map,第二應該在生活上感到便利,空間有舒適感,生活有便利性,能讓業主有一種放松的享受的氛圍,這是一個設計師最大的成功。
【主持人】:孫一鳴老師的意見呢?
【孫一鳴】:設計作品判斷好壞的標准不是一成不變的,因為這要根據業主的喜好來看。但是我認為一個好的設計作品還是應該具備幾個要素的,首先,在空間規劃上要合理,要注重人性化的設計;其次,要緊跟現在的科技智能化趨勢,跟現代流行趨勢相結合;最後一點就是在設計上盡可能的做到低耗、環保,做設計有的時候不能只靠『形』來體現空間氣氛,我認為更多的要靠『神』來吸引打動人。
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