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2012年8月16日,暴雪娛樂旗下,世界上最受歡迎的大型多人在線角色扮演類游戲《魔獸世界》的第四部資料片《熊貓人之謎》的片頭動畫全球首發。北京時間當晚8:40,由暴雪娛樂特效團隊打造的全新電影級片頭在德國科隆游戲展(Gamescom 2012)實現首秀。
與此同時,《魔獸世界》國內運營商網易公司聯合暴雪娛樂,邀請國內知名玩家、公會領袖及媒體代表親臨杭州網易,全球同步見證《熊貓人之謎》片頭動畫的盛大首發。從面世到現在,《魔獸世界》的每一部資料片都由開場動畫揭開神秘的面紗。這些開場動畫均由暴雪精銳的動畫特效團隊打造而成,以電影級的水准概述劇情,將玩家帶入一段新的傳奇之中。這部最新資料片《熊貓人之謎》的最新片頭動畫可謂萬眾矚目。
在聯合觀看片頭動畫首映後,網易CEO丁磊和暴雪娛樂大中華區總經理戴錦和一致表示:將努力爭取實現《熊貓人之謎》國內上線時間與全球同步或非常接近。若這一目標得以實現,將是暴雪娛樂游戲首次在國內實現全球同步。這對於國內暴雪迷和游戲業界而言,將是裡程碑式的事件。此前,暴雪娛樂已宣布,《熊貓人之謎》將於9月25日全球發布。 記者在參觀網易運營後臺,體驗魔獸客服工作後,親身感受網易運營團隊為上線做好充分准備,國服《熊貓人之謎》整裝待發。
“從《熊貓人之謎》中獨特的東方文化元素,顯示了暴雪‘立足全球’的核心理念。”戴錦和總經理在接受記者時表示: “這一核心理念指導著暴雪走向全球,這種全球化包括地方合作伙伴的選擇和當地化的運營,亦包括如何應地制宜,增添符合當地文化和消費習慣的內容等。”這也是暴雪可以帶給國內企業啟示的地方。
時至今日,《魔獸世界》早已超越了一款游戲,更是一種風靡全球的文化現象,由其衍生出來的特許商品,創意作品等層出不窮,為全球玩家們津津樂道,成為他們業餘文化生活不可或缺的一部分。此次最新資料片《熊貓人之謎》中融入獨特的東方文化元素,更令國內玩家倍感親切和期待。這一方面說明了在中國國力日益增強的今天,中國的軟實力和中國文化在國際上的影響也同步與日俱增;另一方面也說明了包括暴雪在內的跨國公司,對中國市場和文化的高度重視和立足在此長期發展的決心。
暴雪娛樂與網易在中國大陸地區就《魔獸世界》的合作始於2009年。在雙方的共同努力下,《魔獸世界》的第二部以及第三部資料片——《巫妖王之怒》和《大地的裂變》陸續被成功地引進中國大陸,並得到了中國玩家的熱情支持。同時,除了《魔獸世界》,暴雪娛樂與網易的合作還覆蓋《魔獸爭霸III》、《星際爭霸II》以及戰網游戲平臺2012年3月21日,網易與暴雪娛樂續簽了 《魔獸世界》運營權協議,進一步鞏固了雙方業已存在的合作關系。
《熊貓人之謎》將為玩家展現全新的探險大陸,開放神秘莫測的新種族:熊貓人,並加入令玩家興奮不已的新職業:武僧。此外,新資料片中還有更多內容和特點有待玩家在昇級至90級的探險之旅中發掘,包括適合小型玩家隊伍進行的場景戰役,適合地下城愛好者的地下城“挑戰”模式以及讓玩家的小伙伴也能一顯身手的寵物對戰。更多有關《魔獸世界》及《熊貓人之謎》的信息,請參見:http://www.warcraftchina.com 。